home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Macademic for Students & Teachers / Macademic for Students and Teachers (Quantum Leap)(1992).iso / Fun & Games / WizardryDemo / Wizardry / Wizardry.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1988-01-11  |  19.5 KB  |  679 lines

  1. DITL_1.txt
  2. # 6 entries
  3. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  4. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=96
  5. #   text: "Welcome to the Training Grounds.\nEnter the name of the character you wish to create or retire."
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=16 y1=112 x2=128 y2=128
  8. #   text: "Character name"
  9. # item 2: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  10. #   bounds: x1=160 y1=112 x2=368 y2=128
  11. #   text: ""
  12. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  13. #   bounds: x1=272 y1=200 x2=368 y2=216
  14. #   CNTL resource ID: 6
  15. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  16. #   bounds: x1=272 y1=224 x2=368 y2=240
  17. #   CNTL resource ID: 7
  18. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  19. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  20. #   ICON resource ID: 261
  21.  
  22.  
  23. DITL_2.txt
  24. # 12 entries
  25. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  26. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=96
  27. #   text: "Choose a Race and Alignment for ^0.  Race determines the basic capabilities of the character.  Alignment determines what classes he/she may become."
  28. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  29. #   bounds: x1=16 y1=112 x2=176 y2=128
  30. #   text: "Human"
  31. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  32. #   bounds: x1=16 y1=128 x2=176 y2=144
  33. #   text: "Elf"
  34. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  35. #   bounds: x1=16 y1=144 x2=176 y2=160
  36. #   text: "Dwarf"
  37. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  38. #   bounds: x1=16 y1=160 x2=176 y2=176
  39. #   text: "Gnome"
  40. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  41. #   bounds: x1=16 y1=176 x2=176 y2=192
  42. #   text: "Hobbit"
  43. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  44. #   bounds: x1=192 y1=112 x2=368 y2=128
  45. #   text: "Good"
  46. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  47. #   bounds: x1=192 y1=128 x2=368 y2=144
  48. #   text: "Neutral"
  49. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  50. #   bounds: x1=192 y1=144 x2=368 y2=160
  51. #   text: "Evil"
  52. # item 9: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  53. #   bounds: x1=272 y1=200 x2=368 y2=216
  54. #   CNTL resource ID: 6
  55. # item 10: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  56. #   bounds: x1=272 y1=224 x2=368 y2=240
  57. #   CNTL resource ID: 7
  58. # item 11: ICON (0xA0) disabled
  59. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  60. #   ICON resource ID: 282
  61.  
  62.  
  63. DITL_3.txt
  64. # 10 entries
  65. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  66. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=64
  67. #   text: "Use the Bonus points to qualify for a class.  When all the points are used, select a class and click Create."
  68. # item 1: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  69. #   bounds: x1=160 y1=80 x2=272 y2=96
  70. #   CNTL resource ID: 1
  71. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  72. #   bounds: x1=160 y1=96 x2=272 y2=112
  73. #   CNTL resource ID: 1
  74. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  75. #   bounds: x1=160 y1=112 x2=272 y2=128
  76. #   CNTL resource ID: 1
  77. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  78. #   bounds: x1=160 y1=128 x2=272 y2=144
  79. #   CNTL resource ID: 1
  80. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  81. #   bounds: x1=160 y1=144 x2=272 y2=160
  82. #   CNTL resource ID: 1
  83. # item 6: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  84. #   bounds: x1=160 y1=160 x2=272 y2=176
  85. #   CNTL resource ID: 1
  86. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  87. #   bounds: x1=288 y1=160 x2=368 y2=176
  88. #   text: "Cancel"
  89. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  90. #   bounds: x1=288 y1=128 x2=368 y2=144
  91. #   text: "Create"
  92. # item 9: ICON (0xA0) disabled
  93. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  94. #   ICON resource ID: 282
  95.  
  96.  
  97. DITL_4.txt
  98. # 12 entries
  99. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  100. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=112 y2=112
  101. #   text: "A door has closed behind you.  There are buttons on the wall."
  102. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  103. #   bounds: x1=132 y1=16 x2=188 y2=32
  104. #   text: "One"
  105. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  106. #   bounds: x1=132 y1=32 x2=188 y2=48
  107. #   text: "Two"
  108. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  109. #   bounds: x1=132 y1=48 x2=188 y2=64
  110. #   text: "Three"
  111. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  112. #   bounds: x1=132 y1=64 x2=188 y2=80
  113. #   text: "Four"
  114. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  115. #   bounds: x1=132 y1=80 x2=188 y2=96
  116. #   text: "Five"
  117. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  118. #   bounds: x1=196 y1=16 x2=252 y2=32
  119. #   text: "Six"
  120. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  121. #   bounds: x1=196 y1=32 x2=252 y2=48
  122. #   text: "Seven"
  123. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  124. #   bounds: x1=196 y1=48 x2=252 y2=64
  125. #   text: "Eight"
  126. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  127. #   bounds: x1=196 y1=64 x2=252 y2=80
  128. #   text: "Nine"
  129. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  130. #   bounds: x1=196 y1=80 x2=252 y2=96
  131. #   text: "Ten"
  132. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  133. #   bounds: x1=132 y1=96 x2=252 y2=112
  134. #   text: "Door Open"
  135.  
  136.  
  137. DITL_5.txt
  138. # 1 entries
  139. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  140. #   bounds: x1=404 y1=318 x2=500 y2=334
  141. #   text: "Continue"
  142.  
  143.  
  144. DITL_6.txt
  145. # 6 entries
  146. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  147. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=96
  148. #   text: "Welcome to the Adventurer\'s Inn.\nWho will check in?"
  149. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  150. #   bounds: x1=16 y1=112 x2=128 y2=128
  151. #   text: "Character name"
  152. # item 2: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  153. #   bounds: x1=160 y1=112 x2=368 y2=128
  154. #   text: ""
  155. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  156. #   bounds: x1=272 y1=200 x2=368 y2=216
  157. #   CNTL resource ID: 6
  158. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  159. #   bounds: x1=272 y1=224 x2=368 y2=240
  160. #   CNTL resource ID: 7
  161. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  162. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  163. #   ICON resource ID: 262
  164.  
  165.  
  166. DITL_7.txt
  167. # 9 entries
  168. # item 0: ICON (0x20) enabled
  169. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  170. #   ICON resource ID: 262
  171. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  172. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=96
  173. #   text: "Welcome, ^0.  You have ^1 Gp. ^2"
  174. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  175. #   bounds: x1=64 y1=112 x2=208 y2=128
  176. #   text: "The Stables (free)"
  177. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  178. #   bounds: x1=64 y1=144 x2=208 y2=160
  179. #   text: "The Barracks"
  180. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  181. #   bounds: x1=64 y1=176 x2=208 y2=192
  182. #   text: "Double Occupancy"
  183. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  184. #   bounds: x1=224 y1=112 x2=368 y2=128
  185. #   text: "Private Room"
  186. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  187. #   bounds: x1=224 y1=144 x2=368 y2=160
  188. #   text: "Royal Suite"
  189. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  190. #   bounds: x1=224 y1=176 x2=368 y2=192
  191. #   text: "Pool Gold"
  192. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  193. #   bounds: x1=64 y1=224 x2=368 y2=240
  194. #   text: "Check Out"
  195.  
  196.  
  197. DITL_8.txt
  198. # 5 entries
  199. # item 0: ICON (0xA0) disabled
  200. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  201. #   ICON resource ID: 262
  202. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  203. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=96
  204. #   text: "How long do you want to stay at the Inn?"
  205. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  206. #   bounds: x1=64 y1=112 x2=368 y2=128
  207. #   text: "One Week"
  208. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  209. #   bounds: x1=64 y1=144 x2=368 y2=160
  210. #   text: "Until Healed or Penniless"
  211. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  212. #   bounds: x1=272 y1=200 x2=368 y2=216
  213. #   CNTL resource ID: 6
  214.  
  215.  
  216. DITL_9.txt
  217. # 3 entries
  218. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  219. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=64
  220. #   text: "If you wish to change class, select your new class below.  To remain a ^0, click Don\'t Change."
  221. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  222. #   bounds: x1=64 y1=80 x2=208 y2=96
  223. #   text: "Don\'t Change"
  224. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  225. #   bounds: x1=224 y1=80 x2=368 y2=96
  226. #   text: "Change Class"
  227.  
  228.  
  229. DITL_10.txt
  230. # 6 entries
  231. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  232. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=96
  233. #   text: "Welcome to Boltac\'s Trading Post.\nWhom can we help today?"
  234. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  235. #   bounds: x1=16 y1=112 x2=128 y2=128
  236. #   text: "Character name"
  237. # item 2: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  238. #   bounds: x1=160 y1=112 x2=368 y2=128
  239. #   text: ""
  240. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  241. #   bounds: x1=272 y1=200 x2=368 y2=216
  242. #   CNTL resource ID: 6
  243. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  244. #   bounds: x1=272 y1=224 x2=368 y2=240
  245. #   CNTL resource ID: 7
  246. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  247. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  248. #   ICON resource ID: 263
  249.  
  250.  
  251. DITL_11.txt
  252. # 9 entries
  253. # item 0: ICON (0x20) enabled
  254. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  255. #   ICON resource ID: 263
  256. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  257. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=48
  258. #   text: "Please feel free to browse, ^0."
  259. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  260. #   bounds: x1=152 y1=64 x2=216 y2=80
  261. #   text: "Buy"
  262. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  263. #   bounds: x1=152 y1=96 x2=216 y2=112
  264. #   text: "Sell"
  265. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  266. #   bounds: x1=152 y1=128 x2=216 y2=144
  267. #   text: "Identify"
  268. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  269. #   bounds: x1=152 y1=160 x2=216 y2=176
  270. #   text: "Uncurse"
  271. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  272. #   bounds: x1=152 y1=192 x2=216 y2=208
  273. #   text: "Pool Gold"
  274. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  275. #   bounds: x1=152 y1=224 x2=216 y2=240
  276. #   text: "Leave"
  277. # item 8: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  278. #   bounds: x1=352 y1=112 x2=368 y2=240
  279. #   CNTL resource ID: 2
  280.  
  281.  
  282. DITL_12.txt
  283. # 16 entries
  284. # item 0: ICON (0xA0) disabled
  285. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  286. #   ICON resource ID: 263
  287. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  288. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=48
  289. #   text: "Special Item Data Alterations.  Do at own risk."
  290. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  291. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=176 y2=80
  292. #   text: "Item Number"
  293. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  294. #   bounds: x1=16 y1=96 x2=176 y2=112
  295. #   text: "Item Appear Name"
  296. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  297. #   bounds: x1=16 y1=128 x2=176 y2=144
  298. #   text: "Item True Name"
  299. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  300. #   bounds: x1=16 y1=160 x2=176 y2=176
  301. #   text: "Number in Store"
  302. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  303. #   bounds: x1=16 y1=192 x2=176 y2=208
  304. #   text: "Item Decay"
  305. # item 7: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  306. #   bounds: x1=208 y1=64 x2=256 y2=80
  307. #   text: ""
  308. # item 8: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  309. #   bounds: x1=208 y1=96 x2=368 y2=112
  310. #   text: ""
  311. # item 9: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  312. #   bounds: x1=208 y1=128 x2=368 y2=144
  313. #   text: ""
  314. # item 10: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  315. #   bounds: x1=208 y1=160 x2=256 y2=176
  316. #   text: ""
  317. # item 11: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  318. #   bounds: x1=208 y1=192 x2=256 y2=208
  319. #   text: ""
  320. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  321. #   bounds: x1=16 y1=208 x2=176 y2=224
  322. #   text: "Next Item"
  323. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  324. #   bounds: x1=16 y1=224 x2=176 y2=240
  325. #   text: "Previous Item"
  326. # item 14: BUTTON (0x04) enabled
  327. #   bounds: x1=208 y1=208 x2=368 y2=224
  328. #   text: "Cancel Changes"
  329. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  330. #   bounds: x1=208 y1=224 x2=368 y2=240
  331. #   text: "Quit"
  332.  
  333.  
  334. DITL_13.txt
  335. # 6 entries
  336. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  337. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=96
  338. #   text: "Welcome to the temple of Cant.\nWhat poor soul needs our assistance?"
  339. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  340. #   bounds: x1=16 y1=112 x2=128 y2=128
  341. #   text: "Character name"
  342. # item 2: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  343. #   bounds: x1=160 y1=112 x2=368 y2=128
  344. #   text: ""
  345. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  346. #   bounds: x1=272 y1=200 x2=368 y2=216
  347. #   CNTL resource ID: 6
  348. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  349. #   bounds: x1=272 y1=224 x2=368 y2=240
  350. #   CNTL resource ID: 7
  351. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  352. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  353. #   ICON resource ID: 264
  354.  
  355.  
  356. DITL_14.txt
  357. # 0 entries
  358.  
  359.  
  360. DITL_15.txt
  361. # 7 entries
  362. # item 0: ICON (0xA0) disabled
  363. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  364. #   ICON resource ID: 280
  365. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  366. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=48
  367. #   text: "Enter the displacement you desire to move the party."
  368. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  369. #   bounds: x1=32 y1=192 x2=160 y2=208
  370. #   CNTL resource ID: 3
  371. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  372. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=32 y2=192
  373. #   CNTL resource ID: 4
  374. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  375. #   bounds: x1=352 y1=64 x2=368 y2=192
  376. #   CNTL resource ID: 5
  377. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  378. #   bounds: x1=272 y1=224 x2=368 y2=240
  379. #   CNTL resource ID: 6
  380. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  381. #   bounds: x1=16 y1=224 x2=112 y2=240
  382. #   text: "Teleport!"
  383.  
  384.  
  385. DITL_16.txt
  386. # 8 entries
  387. # item 0: ICON (0xA0) disabled
  388. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  389. #   ICON resource ID: 281
  390. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  391. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=48
  392. #   text: "The Gods hear your plea for help!  Choose your boon carefully!"
  393. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  394. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=368 y2=80
  395. #   text: "Cure the entire party."
  396. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  397. #   bounds: x1=16 y1=96 x2=368 y2=112
  398. #   text: "Silence the monsters."
  399. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  400. #   bounds: x1=16 y1=128 x2=368 y2=144
  401. #   text: "Destroy monster\'s magic resistance."
  402. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  403. #   bounds: x1=16 y1=160 x2=368 y2=176
  404. #   text: "Teleport the monsters away."
  405. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  406. #   bounds: x1=16 y1=192 x2=368 y2=208
  407. #   text: "Protect the party."
  408. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  409. #   bounds: x1=16 y1=224 x2=368 y2=240
  410. #   text: "Ressurect all dead party members!"
  411.  
  412.  
  413. DITL_17.txt
  414. # 6 entries
  415. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  416. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=80
  417. #   text: "Name the character whose soul you search for."
  418. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  419. #   bounds: x1=16 y1=112 x2=128 y2=128
  420. #   text: "Character name"
  421. # item 2: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  422. #   bounds: x1=160 y1=112 x2=368 y2=128
  423. #   text: ""
  424. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  425. #   bounds: x1=272 y1=200 x2=368 y2=216
  426. #   CNTL resource ID: 6
  427. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  428. #   bounds: x1=272 y1=224 x2=368 y2=240
  429. #   CNTL resource ID: 7
  430. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  431. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  432. #   ICON resource ID: 280
  433.  
  434.  
  435. DITL_18.txt
  436. # 6 entries
  437. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  438. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=80
  439. #   text: "Name a character in the party you wish to restart.  The character must be alive."
  440. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  441. #   bounds: x1=16 y1=112 x2=128 y2=128
  442. #   text: "Character name"
  443. # item 2: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  444. #   bounds: x1=160 y1=112 x2=368 y2=128
  445. #   text: ""
  446. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  447. #   bounds: x1=272 y1=200 x2=368 y2=216
  448. #   CNTL resource ID: 6
  449. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  450. #   bounds: x1=272 y1=224 x2=368 y2=240
  451. #   CNTL resource ID: 7
  452. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  453. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  454. #   ICON resource ID: 265
  455.  
  456.  
  457. DITL_19.txt
  458. # 5 entries
  459. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  460. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=80
  461. #   text: "You have found a chest.  Here is what everyone thinks they see."
  462. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  463. #   bounds: x1=48 y1=192 x2=176 y2=208
  464. #   text: "Cast Calfo"
  465. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  466. #   bounds: x1=208 y1=192 x2=336 y2=208
  467. #   text: "Open Chest"
  468. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  469. #   bounds: x1=208 y1=224 x2=336 y2=240
  470. #   text: "Leave Chest"
  471. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  472. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  473. #   ICON resource ID: 283
  474.  
  475.  
  476. DITL_20.txt
  477. # 3 entries
  478. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  479. #   bounds: x1=272 y1=224 x2=368 y2=240
  480. #   CNTL resource ID: 7
  481. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  482. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  483. #   ICON resource ID: 285
  484. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  485. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=192
  486. #   text: "^0^1^2^3"
  487.  
  488.  
  489. DITL_21.txt
  490. # 4 entries
  491. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  492. #   bounds: x1=304 y1=64 x2=368 y2=128
  493. #   text: "Transfer"
  494. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  495. #   bounds: x1=304 y1=160 x2=368 y2=224
  496. #   text: "Exit"
  497. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  498. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  499. #   ICON resource ID: 284
  500. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  501. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=48
  502. #   text: "Select the characters you wish to transfer, then click Transfer."
  503.  
  504.  
  505. DITL_22.txt
  506. # 2 entries
  507. # item 0: ICON (0xA0) disabled
  508. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  509. #   ICON resource ID: 284
  510. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  511. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=128
  512. #   text: "^0"
  513.  
  514.  
  515. DITL_23.txt
  516. # 8 entries
  517. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  518. #   bounds: x1=272 y1=224 x2=368 y2=240
  519. #   text: "Change"
  520. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  521. #   bounds: x1=16 y1=112 x2=128 y2=128
  522. #   text: "Current name"
  523. # item 2: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  524. #   bounds: x1=160 y1=112 x2=368 y2=128
  525. #   text: ""
  526. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  527. #   bounds: x1=16 y1=144 x2=128 y2=160
  528. #   text: "New name"
  529. # item 4: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  530. #   bounds: x1=160 y1=144 x2=368 y2=160
  531. #   text: ""
  532. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  533. #   bounds: x1=272 y1=200 x2=368 y2=216
  534. #   CNTL resource ID: 6
  535. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  536. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=80
  537. #   text: "Enter the current name and the desired new name, then click Change."
  538. # item 7: ICON (0xA0) disabled
  539. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  540. #   ICON resource ID: 257
  541.  
  542.  
  543. DITL_24.txt
  544. # 18 entries
  545. # item 0: ICON (0xA0) disabled
  546. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  547. #   ICON resource ID: 263
  548. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  549. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=320 y2=48
  550. #   text: "Special Monster Data Alterations.  Do at own risk."
  551. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  552. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=176 y2=88
  553. #   text: "Appear Singular"
  554. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  555. #   bounds: x1=16 y1=88 x2=176 y2=112
  556. #   text: "Appear Plural"
  557. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  558. #   bounds: x1=16 y1=112 x2=176 y2=136
  559. #   text: "Real Singular"
  560. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  561. #   bounds: x1=16 y1=136 x2=176 y2=160
  562. #   text: "Real Plural"
  563. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  564. #   bounds: x1=16 y1=160 x2=176 y2=184
  565. #   text: "Experience Value"
  566. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  567. #   bounds: x1=16 y1=184 x2=176 y2=208
  568. #   text: "Icon #"
  569. # item 8: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  570. #   bounds: x1=208 y1=64 x2=368 y2=80
  571. #   text: ""
  572. # item 9: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  573. #   bounds: x1=208 y1=88 x2=368 y2=104
  574. #   text: ""
  575. # item 10: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  576. #   bounds: x1=208 y1=112 x2=368 y2=128
  577. #   text: ""
  578. # item 11: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  579. #   bounds: x1=208 y1=136 x2=368 y2=152
  580. #   text: ""
  581. # item 12: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  582. #   bounds: x1=208 y1=160 x2=368 y2=176
  583. #   text: ""
  584. # item 13: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  585. #   bounds: x1=208 y1=184 x2=368 y2=200
  586. #   text: ""
  587. # item 14: BUTTON (0x04) enabled
  588. #   bounds: x1=16 y1=208 x2=176 y2=224
  589. #   text: "Next Monster"
  590. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  591. #   bounds: x1=16 y1=224 x2=176 y2=240
  592. #   text: "Previous Monster"
  593. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  594. #   bounds: x1=208 y1=208 x2=368 y2=224
  595. #   text: "Update Changes"
  596. # item 17: BUTTON (0x04) enabled
  597. #   bounds: x1=208 y1=224 x2=368 y2=240
  598. #   text: "Quit"
  599.  
  600.  
  601. DITL_25.txt
  602. # 2 entries
  603. # item 0: ICON (0xA0) disabled
  604. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  605. #   ICON resource ID: 285
  606. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  607. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=208
  608. #   text: "^0^1^2^3"
  609.  
  610.  
  611. DITL_26.txt
  612. # 16 entries
  613. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  614. #   bounds: x1=272 y1=224 x2=368 y2=240
  615. #   text: "DONE"
  616. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  617. #   bounds: x1=32 y1=48 x2=168 y2=64
  618. #   text: "Off"
  619. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  620. #   bounds: x1=32 y1=64 x2=168 y2=80
  621. #   text: "Low"
  622. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  623. #   bounds: x1=32 y1=80 x2=168 y2=96
  624. #   text: "Medium"
  625. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  626. #   bounds: x1=32 y1=96 x2=168 y2=112
  627. #   text: "High"
  628. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  629. #   bounds: x1=32 y1=176 x2=168 y2=192
  630. #   text: "1/4 Second"
  631. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  632. #   bounds: x1=32 y1=192 x2=168 y2=208
  633. #   text: "1/2 Second"
  634. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  635. #   bounds: x1=32 y1=208 x2=168 y2=224
  636. #   text: "1 Second"
  637. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  638. #   bounds: x1=216 y1=48 x2=352 y2=64
  639. #   text: "None"
  640. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  641. #   bounds: x1=216 y1=64 x2=352 y2=80
  642. #   text: "1/4 Second"
  643. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  644. #   bounds: x1=216 y1=80 x2=352 y2=96
  645. #   text: "1/2 Second"
  646. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  647. #   bounds: x1=216 y1=96 x2=352 y2=112
  648. #   text: "3/4 Second"
  649. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  650. #   bounds: x1=216 y1=112 x2=352 y2=128
  651. #   text: "1 Second"
  652. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  653. #   bounds: x1=216 y1=128 x2=352 y2=144
  654. #   text: "2 Seconds"
  655. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  656. #   bounds: x1=216 y1=144 x2=352 y2=160
  657. #   text: "5 Seconds"
  658. # item 15: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  659. #   bounds: x1=216 y1=160 x2=352 y2=176
  660. #   text: "Continue Button"
  661.  
  662.  
  663. DITL_27.txt
  664. # 4 entries
  665. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  666. #   bounds: x1=304 y1=64 x2=368 y2=128
  667. #   text: "Print"
  668. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  669. #   bounds: x1=304 y1=160 x2=368 y2=224
  670. #   text: "Exit"
  671. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  672. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=48 y2=48
  673. #   ICON resource ID: 285
  674. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  675. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=368 y2=48
  676. #   text: "Select the characters to be printed, then click Print."
  677.  
  678.  
  679.